纽约大学游戏中心(Game Center)隶属于Tisch艺术学院,该学院是纽约大学的王牌学院,知名校友包括奥斯卡最佳导演奖的华人导演李安、好莱坞导演之父马丁·斯科西斯、《哈利·波特》导演克里斯·哥伦布、全能型导演伍迪·艾伦等等。
纽约大学游戏中心致力于游戏的创作与研发,学生来自不同学科,包括计算机编程,视觉艺术,声音和音频,动画,写作等等。
项目介绍—— MFA in Game Design
项目概述:
MFA是一个为期两年的全日制艺术硕士学位。位于纽约大学著名的Tisch艺术学院内,与其他形式的艺术、媒体和文化并肩而立。
学生在高级批判性文化的背景下研究游戏的设计和开发,目标是成为游戏设计师和开发者、艺术家和策展人、评论家和学者。
经过一年的密集基础学习和高级游戏设计与开发课程后,第二年学生将专注于长达一年的论文项目,这将推动学生进入游戏行业。
项目设置:
MFA项目旨在让学生通过为期两年的课程,密切研究游戏的理论和实践,学习新技能,并有更多机会创造游戏。该项目第一学期为高度结构化,之后变得更加灵活,以便学生可以设计和定义自己的学习课程。
第一学年
第二学年
课程信息:
MFA课程包括以下领域:
- 游戏设计:游戏如何工作的基础知识以及如何在计算机内外创建有意义的交互式体验
- 游戏制作:面向数字游戏的创作,如Code Lab系列游戏编程课程
- 游戏研究:围绕游戏作为一种设计人类文化形式的观念,进行批判性学术探讨
- 游戏历史:基础游戏课程,记录了从古老的棋盘游戏到今天的电子游戏的游戏历史
- 工作室课程:重点是数字游戏的协作创建
- 论文:是第二年的重点,学生可以单独或在选择的项目中分组工作
- Play Labs:深入学习特定游戏类型或设计师作品的课程,例如独立桌面角色或星际争霸游戏
- 选修课:广泛的课程,探索从游戏新闻到游戏和玩家(关于游戏心理和情感的课程)的一切
申请要求:
申请人可以来自广泛的专业和多元教育背景,具备受认可院校的学士学位。
申请者可以是程序员、设计师、视觉或音频开发人员。但也可能是拥有戏剧、经济、教育、工程、政治、哲学、新闻或其它各种领域背景的学生。该项目反映了游戏设计的协作性与跨学科性。
申请者不需要具备游戏制作的经验,但需要有创造性的才能,对游戏的热情,以及对为什么要学习游戏设计持有独特观点。
申请材料:
- 在线申请表
- 申请费
- 成绩单
- 两封推荐信
- GRE
- 英语成绩证明(符合条件可豁免)
- 简历(1页)
- 个人陈述
- 作品集
作品集要求
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