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美国传媒/市场营销项目申请 选校咨询
其他 school research- 课程简述: 介绍美国传媒及市场营销实践类项目,分析如何结合自己的爱好来划分不同的申请track,为后续school research做准备。
- 适用用户: 传媒/市场营销院校申请者
自我介绍
自我介绍
一个在大厂摸爬滚打过,也在创业公司做过新媒体主编的传媒人,diy研究生申请,并且被传媒人梦校USC双录取。
知道传媒传播相关方向的申请生的烦恼,选校的时候发现纯comm项目并不多,到底有多少个track?不知道到底要不要转码?该如何跨领域结合才能让自己学习自己喜欢的并且养活自己?
读comm theory四年,哲学艺术史文学史市场营销,每学期期末1w+字论文,知道如何帮你头脑风暴,搭建文书框架。
反卷从我做起,能熬夜写文书要推荐信,也能转三摊看con追星。
教育经历
教育
New York University
Bachelor Media, Culture, and Communication
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经历
运营和市场部门 社交媒体实习
网易游戏
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与 IT 部门合作,为大神手机 app 中的 Minecraft 板块制作交互式 HTML5 广告/游戏并推广线上/线下活动,将 DAU 从
16,000 增加到 230,000,MAU 增加 150%
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负责内容支持:确定和开发关于 Minecraft 的关键信息,以及其他支持性的社会策略
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分析网易游戏的有机媒体和 Minecraft 的付费媒体活动,建立社会媒体矩阵
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提供实际的编辑支持,包括文案写作,以确保高质量的外观和感觉、语气、语调和风格
公众号主编
Mirror 微申教育咨询公司
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协助更新和管理社交媒体平台和网站的内容,建立社交媒体矩阵;在任期间微信粉丝从 36000 人增加到 920000 人
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创建和编辑媒体材料,如新闻稿、通讯、报告和多媒体演示;发表 30 多篇文章,阅读量达 50w+;编辑 100 多篇文章和媒体内容,阅读量达 60w+
• 监测所有相关平台上与公司有关的每日新闻,以应对潜在的危机并维持品牌形象
获奖 & 荣誉
荣誉大学学士
New York University
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